- Scratch图形化编程视频教程
课程介绍
本套课程将为大家带来有趣的图形化编程Scratch编程的学习内容,通过多个生动的游戏案例,全面的学习Scratch。积木式的操作手法,零基础学习,通过学习你可以做动画,编游戏,创作属于你的作品。编程可以锻炼我们的逻辑思维能力和抽象思维能力,培养专注力,和提高分析解决问题的能力,既适合青少年学习,也适合零基础的成年人学习。
教程目录
- 第一章:Scratch的简介
- 1-1 Scratch的介绍
- 1-2 Scratch的环境准备
- 1-3 第一个Scratch游戏
- 第二章:背景与角色的管理
- 2-1 背景管理
- 2-2 绘制背景
- 2-3 角色管理
- 2-4 角色的造型管理
- 2-5 角色的声音管理
- 第三章:指令模块功能介绍
- 3-1 运动模块1
- 3-2 运动模块2
- 3-3 外观模块1
- 3-4 外观模块2
- 3-5 外观模块3
- 3-6 声音模块
- 3-7 事件模块1
- 3-8 事件模块2
- 3-9 事件模块3
- 3-10 控制模块1
- 3-11 控制模块2
- 3-12 侦测模块1
- 3-13 侦测模块2
- 3-14 运算模块1
- 3-15 运算模块2
- 3-16 变量模块1
- 3-17 变量模块2
- 3-18 变量模块3
- 3-19 自制模块
- 3-20 画笔模块
- 第四章:实例-娱乐机器人游戏
- 4-1 娱乐机器人的演示与分析
- 4-2 娱乐机器人的开场处理
- 4-3 娱乐机器人的人机互动
- 4-4 娱乐机器人的唱歌处理
- 4-5 娱乐机器人的跳舞处理
- 4-6 娱乐机器人的变魔术处理
- 4-7 娱乐机器人的离开处理
- 第五章:实例-音乐喷泉游戏
- 5-1 音乐喷泉游戏的演示与分析
- 5-2 喷泉效果原理
- 5-3 游戏的喷泉处理
- 5-4 游戏的烟花升空处理
- 5-5 游戏的烟花炸开处理
- 5-6 游戏的字幕处理
- 5-7 音乐喷泉游戏总结
- 第六章:实例-打地鼠游戏
- 6-1 打地鼠游戏的演示与分析
- 6-2 打地鼠游戏的开始处理
- 6-3 打地鼠的锤子处理
- 6-4 打地鼠的地鼠出没处理
- 6-5 打地鼠处理
- 6-6 打地鼠的结束处理
- 6-7 打地鼠游戏总结
- 第七章:实例-垃圾分类游戏
- 7-1 垃圾分类游戏的演示与分析
- 7-2 垃圾分类的初期处理
- 7-3 垃圾分类的核心处理
- 7-4 垃圾投放正确与错误的处理
- 7-5 垃圾分类游戏的结束处理
- 7-6 垃圾分类游戏总结
- 第八章:实例-迷宫游戏
- 8-1 坦克闯迷宫的演示与分析
- 8-2 坦克闯迷宫的开始处理
- 8-3 坦克闯迷宫的障碍物处理
- 8-4 坦克闯迷宫的坦克处理
- 8-5 坦克闯迷宫的炮弹处理
- 8-6 坦克闯迷宫的结束处理
- 8-7 坦克闯迷宫游戏的总结
- 第九章:实例-病毒作战游戏
- 9-1 病毒作战游戏的演示与分析
- 9-2 病毒作战游戏的开始处理
- 9-3 病毒作战的武器装备处理
- 9-4 病毒作战游戏的病毒处理
- 9-5 病毒作战游戏的结束处理
- 9-6 病毒作战游戏的总结
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