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机械设计
CINEMA 4D R19视频教程
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课程介绍
CINEMA 4D是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高运算速度和强大的渲染插件著称,被广泛应用于影视动画、栏目包装、广告设计、电影特效等领域。 本教程采用案例教学,从软件基础讲起,内容包括:软件的基本操作、建模、灯光材质、运动图形、动力学、粒子、毛发、布料及AE合成方案,再到常用插件的全面解析,是一套不可多得的经典教程。
教程目录
  • 第一章:C4D的基本操作和建模
  • 1-1 初识C4D-1
  • 1-2 初识C4D-2
  • 1-3 界面的讲解
  • 1-4 视图的基本操作
  • 1-5 物体的基本操作
  • 1-6 复制和选择
  • 1-7 参数化几何形体1
  • 1-8 参数化几何形体2
  • 1-9 参数化几何形体3
  • 1-10 参数化几何形体4
  • 1-11 参数化几何形体5
  • 1-12 参数化几何形体6
  • 1-13 父子关系和层
  • 1-14 样条线1
  • 1-15 样条线2
  • 1-16 样条线3
  • 1-17 样条线4
  • 1-18 样条线5
  • 1-19 样条线编辑1
  • 1-20 样条线编辑2
  • 1-21 样条线编辑3
  • 1-22 样条线练习及导入AI文件1
  • 1-23 样条线练习及导入AI文件2
  • 1-24 生成器 挤压1
  • 1-25 生成器 挤压2
  • 1-26 生成器 旋转
  • 1-27 放样
  • 1-28 扫描
  • 1-29 细分曲面和贝赛尔
  • 1-30 造型1
  • 1-31 造型2
  • 1-32 造型3
  • 1-33 造型4
  • 1-34 造型5
  • 1-35 案例-简单电商文字建模
  • 1-36 案例-2019建模1
  • 1-37 案例-2019建模2
  • 1-38 案例-2019建模3
  • 1-39 案例-2019建模4
  • 1-40 案例-2019建模5
  • 1-41 案例-2019建模6
  • 1-42 案例-吉他建模1
  • 1-43 案例-吉他建模2
  • 1-44 案例-吉他建模3
  • 1-45 案例-吉他建模4
  • 1-46 案例-吉他建模5
  • 1-47 多边形建模1
  • 1-48 多边形建模2
  • 1-49 多边形建模3
  • 1-50 多边形建模4
  • 1-51 多边形建模5
  • 1-52 多边形建模6
  • 1-53 建模案例-大白1
  • 1-54 建模案例-大白2
  • 1-55 建模案例-大白3
  • 1-56 建模案例-大白4
  • 1-57 选择的讲解1
  • 1-58 选择的讲解2
  • 1-59 手机建模1
  • 1-60 手机建模2
  • 1-61 手机建模3
  • 1-62 手机建模4
  • 1-63 手机建模5
  • 1-64 手机建模6
  • 1-65 耳机建模1
  • 1-66 耳机建模2
  • 1-67 耳机建模3
  • 1-68 耳机建模4
  • 1-69 耳机建模5
  • 1-70 耳机建模6
  • 第二章:灯光、材质和渲染
  • 2-1 灯光的讲解1
  • 2-2 灯光的讲解2
  • 2-3 灯光的讲解3
  • 2-4 灯光的讲解4
  • 2-5 灯光的讲解5
  • 2-6 灯光重要知识点梳理
  • 2-7 反光板和全局光照
  • 2-8 三点布光法
  • 2-9 三点布光实例
  • 2-10 材质的创建和赋予
  • 2-11 材质的讲解1
  • 2-12 材质的讲解2
  • 2-13 材质的讲解3
  • 2-14 材质的讲解4
  • 2-15 材质的讲解5
  • 2-16 材质的讲解6
  • 2-17 材质的讲解7
  • 2-18 材质的讲解8
  • 2-19 材质的讲解9
  • 2-20 材质的讲解10
  • 2-21 UV的基础映射方式
  • 2-22 UV的展开及绘制1
  • 2-23 UV的展开及绘制2
  • 2-24 UV的展开及绘制3
  • 2-25 UV的展开及绘制4
  • 2-26 UV的展开及绘制5
  • 2-27 地面和天空
  • 2-28 渲染
  • 2-29 多通道渲染
  • 第三章:变形器和动画
  • 3-1 变形器1-扭曲
  • 3-2 变形器2-扭曲
  • 3-3 变形器3
  • 3-4 变形器4
  • 3-5 变形器5
  • 3-6 变形器6
  • 3-7 变形器7
  • 3-8 变形器8
  • 3-9 变形器9
  • 3-10 变形器10
  • 3-11 案例-低多边形风格制作1
  • 3-12 案例-低多边形风格制作2
  • 3-13 关键帧动画1
  • 3-14 关键帧动画2
  • 3-15 关键帧动画3
  • 3-16 动画曲线1
  • 3-17 动画曲线2
  • 第四章:运动图形
  • 4-1 克隆1
  • 4-2 克隆2
  • 4-3 克隆3
  • 4-4 克隆4
  • 4-5 克隆5
  • 4-6 案例-球的艺术1
  • 4-7 案例-球的艺术2
  • 4-8 简易效果器1
  • 4-9 简易效果器2
  • 4-10 随机效果器
  • 4-11 着色效果器
  • 4-12 继承效果器
  • 4-13 声音效果器
  • 4-14 其他效果器1
  • 4-15 其他效果器2
  • 4-16 矩阵和实例
  • 4-17 分裂
  • 4-18 破碎1
  • 4-19 破碎2
  • 4-20 文本
  • 4-21 追踪对象1
  • 4-22 追踪对象2
  • 4-23 运动图形其他知识1
  • 4-24 运动图形其他知识2
  • 第五章:动力学
  • 5-1 动力学1
  • 5-2 动力学2
  • 5-3 动力学3
  • 5-4 动力学4
  • 5-5 动力学5
  • 5-6 动力学6
  • 5-7 动力学7
  • 5-8 动力学案例1
  • 5-9 动力学案例2
  • 5-10 动力学案例3
  • 5-11 动力学案例4
  • 5-12 柔体
  • 5-13 案例-气泡上升动画1
  • 5-14 案例-气泡上升动画2
  • 5-15 案例-气泡上升动画3
  • 5-16 案例-气泡上升动画4
  • 5-17 案例-气泡上升动画5
  • 5-18 案例-气泡上升动画6
  • 第六章:布料和毛发
  • 6-1 C4D布料1
  • 6-2 C4D布料2
  • 6-3 C4D布料3
  • 6-4 C4D布料4
  • 6-5 C4D布料5
  • 6-6 C4D毛发1
  • 6-7 C4D毛发2
  • 6-8 C4D毛发3
  • 6-9 C4D毛发4
  • 第七章:粒子
  • 7-1 C4D粒子1
  • 7-2 C4D粒子2
  • 7-3 C4D粒子3
  • 7-4 C4D粒子4
教程内容部分截图
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